Prejdi na obsah

Články a seriály

Programovanie pre Symbian

Operačné systémy nadobúdajú veľký význam aj v oblasti mobilnej techniky. V čase keď mobil disponuje výkonom osobných počítačov spred niekoľkých rokov (alebo skôr desaťročí), stávajú sa inteligentnými zariadeniami (smartphones). Dnes už väčšina ľudí od mobilu okrem jeho základných funkcii požaduje aj náročnejšie operácie: Mobilná kancelária (minimálne čítanie dokumentov, tabuliek a prezentácií), surfovanie, chatovanie, emailovanie, prezeranie videa a mnohé iné. Práve tieto funkcie "donútili" výrobcov mobilných telefónov aby siahli po sofistikovanejších operačných systémoch. Operačných systémoch, ktoré sa nápadne podobajú tým z osobných počítačov (podporujú filesystem, pripojenie na internet, multithreading a iné základné funkcie operačných systémov). Dnes medzi najrozšírenejší operačný systém v mobilných telefónoch patrí Symbian.

WPF - Templates

V predchádzajúcich častiach som písal o štýloch a o triggers. Ako som na záver spomenul, bude táto časť o templates, ktoré sa dajú preložiť ako šablóny. Šablóny nám umožňujú napísať si vlastný vzhľad wpf prvkov. Na rozdiel od štýloch umožňujú prvok kompletne zmeniť a nie iba nastaviť pár vlastností.

CakePHP - Ako vytvoriť admin rozhranie

Admin rozhraním disponuje v súčasnosti každá väčšia web aplikácia. Dnes si ukážeme, ako si môžeme takéto jednoduché admin rozhranie vytvoriť pomocou CakePHP.

.NET Garbage Collector objasnený III

V posledných dvoch dieloch sme si o GC povedali celkom dosť, ale ak ste si mysleli, že to už bola dosť hlboká úroveň, ktorú sme o GC skúmali, tak ste sa mýlili ;-) Teraz ideme ešte hlbšie, takže si držte klobúky.

WPF - Triggers

Minule som písal o štýloch. Dnes si ukážeme ako môžeme reagovať na volanie niektorých udalostí v XAML. Tieto udalosti sa volajú Triggers.

Kde hľadať informácie o CakePHP

CakePHP disponuje pomerne rozsiahlou komunitou. Dnešný článok bude čisto teoretický a uvádza niekoľko zaujímavých zdrojov, kde môžete nájsť množstvo informácií a odpovedí na svoje otázky.

.NET Garbage Collector objasnený II.

V tomto dieli si ukážeme dva nastavenia GC, ktoré nie sú až tak známe. Jedno z nich má isto veľké opodstatnenie dnes, v dobe viac procesorových/jadrových systémov. Veď čítajte ďalej....

Komunikácia pluginov

V tejto časti si priblížime možnosti komunikácie pluginov s hlavnou hostovaciou aplikáciou, ale aj medzi jednotlivými pluginmi. Prvým spôsobom, ktorý napadne vačšinu z Vás, je definovanie interfacov. Majme príklad našej plugin aplikácie "notepad" s dvojicou pluginov. Prvým (dôležitejším) je plugin textového editora (EditorPlugIn). Druhým, pomocným pluginom, bude vstavaný prehliadač súborov (ExplorerPlugIn). Umožní nám príjemnejším spôsobom otvárať súbor z disku.

Ochrana proti Cross-site scripting a Cross-Site Request Forgery

Cross-site scripting a Cross-Site Request Forgery patria medzi najčastejšie útoky na webové aplikácie. V článku si ich v krátkosti predstavíme a navrhneme efektívne riešenie s využitím komponent CakePHP.

WPF - štýly

V tejto časti seriálu sa oboznámime so štýlmi. Štýly sa používajú hlavne preto, že nám urýchľujú prácu a v niektorých prípadoch výrazne skracujú zdrojové kódy. Štýl je skupina vlastností, ktoré sú aplikované na nejaký prvok, prípadne viac rovnakých prvkov. Na začiatok treba upozorniť, že štýly nie sú nevyhnutné. Zamedzujú nám však opakovanie kódu. Najlepšie je ukázať si to na príklade.

Správičky

OpenGL 4.0

ASP.NET MVC 2

Google vydal YouTube SDK pre .NET

Nové RC verzie IronPython a IronRuby

Nové vlastnosti v .NET 4

25 najčastejších chýb programátorov

Spring.NET 1.3

Škola debug.sk

  • Škola programovania debug.sk - mobilné platformy
  • Škola programovania debug.sk - cakephp
  • Škola programovania debug.sk - c++
  • Škola programovania debug.sk - C#

Prihlásenie

Nové komentáre